Month: 2020-12

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時間:2020-12-22 14:18
【Yahoo論壇/商業周刊】
「密集加班」(crunch)已成為一種專門術語,用來形容遊戲產業瘋狂加班的文化。
《紐約時報》於2017年報導,當電動開發者開始密集加班時,他們的工作時間飆升,每天最高達20小時,可能持續數天乃至數週。以《電馭叛客2077》為例,因遊戲規模大需要數百人的勞動力才能完成,他們每週工作長達80到100小時...... #血汗產業 #遊戲工程師 #密集加班 #Yblog
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從《電馭叛客2077》下架悲劇,看最血汗產業:一天工作20小時的遊戲工程師

期待越高,失望越大。這句話用來形容科幻遊戲《電馭叛客2077》,再適合不過。今年因為疫情關係,宅在家玩遊戲的人變多了。時節又近度假氣氛濃厚的年末,遊戲圈新、老玩家最期待能一頭栽進去的遊戲,當屬波蘭遊戲工作.....
@{林凱偉 (Kevin Lin)|kevinlincg}