Month: 2020-06

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時間:2020-06-08 17:27
【超前部署產業轉型,共促ACG產業共榮】 5月初,我們幫 #ACG(Animation動畫、Comic漫畫、Game遊戲)產業中受疫情影響的業者舉辦了 #百工百業座談會,邀請到相關部會來一起關心這些工作者面臨的問題。 📌https://www.facebook.com/tpp.andychiu/videos/1183469458711694/ 動漫文創是近年持續成長,#充滿前景的產業… 更多,有著許多青年自營業者在這領域努力經營。今年受到疫情直接的衝擊,上半年度原訂的各種ACG相關活動幾乎停辦或延期。一些靠會展活動去展販、演出或藉接單的業者大受影響。
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在座談會上文化部及勞動部盡力說明與協助,本辦也在後續持續輔導業者去申辦適合的紓困方案。與會的臺北市動漫企劃人員職業工會,也依照了文化部藝文2.0紓困的內容,為業界整理出懶人包,以求快速的協助從業者去申辦紓困。 📌https://www.facebook.com/permalink.php?story_fbid=137647581201355&id=112687573697356 現在疫情趨緩,中央疫情指揮中心宣布,6/7後,也就是昨天,會展休閒活動在有嚴加控制、落實防疫的狀況下,將不再受人數限制,可逐步回復舉辦。
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產業大環境的復甦恐怕無法一蹴可幾,我們也會與持續與業界溝通,研究能具體支持業者的方案。
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經過這次疫情相信全世界的會展活動模式也將產生變化,動漫產業的豐富IP資源,對於日後會展結合線上視訊、VR的趨勢有很好的相融性,相信這可能是很好的研究方向,希望能持續與部會去推動轉型,促成整體產業的共榮。 #邱臣遠
#超前部署產業轉型
#共促ACG產業共榮
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委員加油,民眾黨加油
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時間:2020-06-17 15:51
【疫戰下台商的挑戰與新布局對策】 新冠肺炎衝擊全球經濟及產業鏈,帶來的轉變,台灣準備好了嗎? 昨天很榮幸能受邀參加「#疫戰下台商的新佈局論壇」並擔任與談人,與業界先進分享接下來台商將面臨的挑戰、如何加速國內產業的轉型與海外佈局。 其實,近期我參加了許多類似主題的討論,可以很明顯的感受得出來,在台灣防疫有成下,國內的產業因為疫情而放緩的產業能量,正蠢蠢欲動、蓄勢待發。
/… 更多
因應未來的可能改變的產業趨勢,我認為台灣目前的產業發展還是有需要去突破的地方:
👉同樣面對困境,大企業可以透過在全球各地設廠來分散風險,然而缺乏資金與品牌力的海內外中小企業卻很難用這種方式繼續生存。
👉政府如何「鼓勵傳統產業的台商進行產業升級,透過提升關鍵技術、加強專利申請與建立品牌影響力,拉高東南亞各國模仿學習的門檻。
👉政府如何加強吸引台商回台的優惠政策,並鼓勵台商回台設立品牌中心、研發中心、技術專利中心與企業總部。
👉如何鏈結海內外的中小企業,充分運用台灣優秀的高端人才,並且加速佈局南向市場,強化台灣產業的區域影響力。
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就像是 #台北經營管理研究院 院長陳明璋所說的,當新冠肺炎疫情變成貿「疫」戰,變成一個世界兩個市場,在中美兩個市場的爭奪戰下,台商過去是單兵作戰,現在要打群架,我們不只要「口罩國家隊」,更要「#產業國家隊」。我認為,政府該拿出政策資源來幫助國內外產業的鏈結,進攻東南亞,集體「打群架」向當地國談判,來創造較大的南向投資利多。
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其實,先前就有學者提到,從 #RCEP成為亞洲整合的制度化機制、#亞洲產業鏈的加速成形與深化、以及 #亞洲作為全球主要消費市場、#製造工廠和經濟動力 的這些趨勢來看,後新冠時代將是亞洲世紀,當「短鏈革命」帶來的「接近市場,在地化佈局」產業典範的移轉,已經讓美國、日本等國家,都出面輔助企業回歸國內或移去東南亞,我們的政府必須超前部署。
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#中華經濟研究院 副院長王健全也建議了,在疫情下,產業價值鏈縮短,因遠距與AI崛起的數位轉型和綠能循環經濟,#產業必須趁勢轉型,如同我先前所強調的,2020年,是決定台灣國際處境的關鍵轉折年,台灣產業必須團結,一起努力,再造台灣產業榮景。 #短鏈革命
#產業升級 #台商回流
#台商競爭力 #台灣影響力
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