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【2017 Digital Taipei】
✊掌握國際脈動,成為下一個發光的新創團隊👫 🌏Digital Taipei國際論壇第二天規劃了 #VR電影 及 #開發者新銳專場,來自🇫🇷法國、🇳🇿紐西蘭及🇺🇸美國的講師輪番上陣分享經驗與建議:
😎Wonda VR/… 更多 Florian與Simon分享法國國家電影中心(CNC)及民間電影基金會支援電影產業作法,如事前投資、分紅回饋及社群經營等,永續推動法國電影產業發展同時也促進VR電影的蓬勃發展。
🎞Novelab/ Gregoire Parain指出VR電影的創作流程異於線性電影,同遊戲開發須在每個分鏡都迭代重複設計與觀眾互動的內容,而商業化可將第一章(遊戲第一關)在YouTube、Facebook等免費試看(試玩)。
👫Cluthplay Games/ Amy Dallas提醒新創業團隊得注意合夥人彼此之間的權利義務且應載入合夥合約,包括投資(錢、技術或時間)、擁有權、工作(上班)時間、營收與損失、法律代表人、資遣及拆夥等。
💰Runaway/ Tim Nixon提醒自己發行固然可獲得100%利潤,但也必須承擔100%的風險,必須充分發揮自身的優勢與強項謹慎為之;GearBox/ Aaron Thibaut建議一個好的製作人應具備業務經驗,但最重要的是對於高度信任團隊,須不斷收集資訊,妥善管理創意、團隊學習、聚焦、品質及團隊士氣。
📲在數位廣告的操作技巧上,Dillon Becker舉出對觀眾的吸引力、對比色系、主題操作(如里約奧運)、遊戲Logo、遊戲畫面等都是重要因素,尤其對受眾一定要「誠實」;
🔬Agency Principle/ Justin Fischer建議開發團隊借鏡營運科學的理論與實例,在流程中減少造成瓶頸的變因,如運用防呆設計、主動看板、自動偵測、減少浪費及平衡工作量等方式,精實並優化製作流程。
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