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【遊戲,不只是你想像的遊戲 ─非娛樂、人文與社會議題的遊戲案例介紹】 隨著科技技術的快速發展
遊戲產業是目前內容產業最具爆發力的產業
每年全台灣有數千名多媒體科系的學生畢業
這些學生除了具有傳統的企劃、美術、程式的能力外
更具備多媒體實作能力
這些畢業生進入各個產業都會有幫助
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遊戲,不只是你想像的遊戲 ─非娛樂、人文與社會議題的遊戲案例介紹 - 科技大觀園 - 科技部

隨著科技技術的快速發展,遊戲產業是目前內容產業最具爆發力的產業,每年全台灣有數千名多媒體科系的學生畢業。這些學生除了具有傳統的企劃、美術、程式的能力外,更具備多媒體實作能力,這些畢業生進入各個產業都會有幫助。2014年,台灣遊戲產業產值約335億;2015年,全球達到915億美元;2018年將攀升至1,135億美元。「遊戲」?遊戲技術除了用在App平台的課金手遊或steam平台的獨立遊戲之外,還可以有什麼面貌呢?
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