專頁
吳志揚。 28,008 個讚 · 3,122 人正在談論這個。吳志揚邀您感受人生!!
貼文
【Young Book 逆風更要前進!】📈 志揚率先提案電競納入運動產業發展條例,去年11月三讀通過❗ 隨著科技日新月異,電競風靡全世界,帶動電玩產業活絡發展。透過網路直播,一場場精彩賽事在世界各地傳播,也讓更多年輕人投入電競運動。台灣的電競選手在世界競賽中亦屢創佳績,為台灣奪回許多獎牌。2012 年中國大陸甚至把電競列入國家體育項目,反觀台灣呢? 💻… 更多 根據四大會計師事務所之一PricewaterhouseCoopers(PwC)2016年電競市場報告指出,全球電競產業規模已達4.63 億美元,周邊軟硬體設備及衍生出的各項產業經濟價值更可觀。但這些新型產業,政府目前無法跟上潮流與腳步,加以適當管理。 💡 在幾場公聽會上與專家、學者、產業界交換意見後,我力推電競產業納入「運動產業發展條例」中規範,讓政府重視電競選手就學就業權益的保障。很欣慰 2017 年 11 月立法院通過我提出的「運動產業發展條例」修法,首度將電子競技業納入運動產業。電競已不是打發時間的娛樂,而是包括遊戲設備、遊戲軟體等上下游供應鏈,納入運動產業,是「進步立法」。後續政府仍須提出具體輔導辦法,提升電競產業在全球的競爭力。 💪 #電競✅
#運動產業發展條例✅
#逆風更要前進✅
#電競為運動產業帶來新氣象✅
#開工日✅
圖片
留言
  • 許來傳
    img:https://scontent-tpe1-1.xx.fbcdn.net/v/t39.1997-6/68215331_2419773261591449_4155579797470183424_n.png?stp=cp0_dst-png_s110x80&_nc_cat=1&ccb=1-5&_nc_sid=ac3552&_nc_ohc=KVp13zTBrXAAX9Uzsdw&_nc_ht=scontent-tpe1-1.xx&oh=00_AT_DhfYrVgXWu1WcgPgiaTx8G6pJF7CQajrwuFeOpZxBig&oe=624B7FCC